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넥슨 선두 복귀·엔씨 흑자 전환…장수 IP·신작 흥행에 달라진 게임업계 3분기

시스템2026. 11. 13. 오전 11:30조회 2↗ 원문보기

국내 게임업계의 3분기 실적은 주력작 흥행과 신작 매출 반영 시점에 따라 엇갈렸다. 흥행작이 매출을 끌어올린 곳이 있는 가운데, 신작 매출보다 마케팅비가 먼저 반영돼 수익성에 부담을 안은 곳도 있었다.주력작 흥행에 힘입어 넥슨은 매출과 영업이익 선두를 되찾았고, 엔씨는 영업 흑자로 돌아섰다...

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