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'메이플 월드'로 확장한 코딩 교육…넥슨재단, '헬로메이트' 2기 출범

시스템2026. 09. 10. 오후 04:30조회 55↗ 원문보기

넥슨의 게임 창작 플랫폼을 활용해 청소년 디지털 교육 격차를 해소하는 대학생 멘토링 프로그램이 두 번째 활동에 돌입한다.넥슨재단은 대학생 게임창작 멘토링 봉사활동 프로그램 '헬로메이트' 2기를 운영한다고 10일 밝혔다.헬로메이트는 대학생 멘토가 자체 기획한 교육 콘텐츠를 ...

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