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[펌] [인갤] [1인개발RPG] 무기 타입별 모션 - 1,2

SYS 시스템 2026-03-18 조회 19 원문보기

가끔 눈팅만 해오다가 처음으로 올려봅니다.

컨셉은 레벨(경험치)이 없고 돈으로 강해지는 자본주의RPG.

'온라인게임에서 돈이란 현질의 요소지만 싱글게임에서는 수집의 요소로 작용할 수 있지 않을까 (동시에 자유도와 랜덤성도 줄 수 있고)' 생각하며 만들고 있는 중.

때문의 돈과 관련된 게임 내의 시스템들을 만드는 중이지만 많이 다듬어야 해서 어느 정도 진행하면 올릴 예정.

오늘은 무기별 모션이 어느 정도 정리가 되는거 같아서 무기 타입별 모션을 올림.

(그 전에 잠깐 게임 내 이미지. 비주얼적으로는 역설적으로 캐주얼하고 밝은 느낌으로 감.)

간략한 레벨 디자인. (모듈에셋을 수정하는 식으로 만듦)

서브레벨

1. 마을 (위의 사진이 1번 안에 들어가는 마을)

2. 던전 (처음엔 밑의 사진처럼 크게 만들어 놨는데 너무 크기도 하고 디오라마 컨셉에 맞기 사이즈 조절 예정)

3. 실내공간

무기 타입별 모션

1. 한손검

2. 쌍수 (한손무기, 한손무기 조합)

1번째 쌍수 영상은 '한손검&한손검', 2번째 쌍수 영상은 '한손검&단검', '단검&한손검' 조합 영상.

쌍수는 한손으로 장착 가능한 모든 무기가 가능하게 만들었음. 지팡이, 검 조합도 가능.

때문에 모든 한손 무기의 모션 자체는 통일되어 있음. (리치나 데미지 차이는 있지만 추후에 공격속도나 다른 차별성을 둘 수 있는 방법이 을 찾아내면 구현.)

영상을 3개밖에 못 올려서 다음 일지에 이어서 올림.

- [1인개발RPG} 무기 타입별 모션 - 2

[1인개발RPG] 무기 타입별 모션 - 1

이전 일지에 이어서 무기 모션 2탄.

3. 대검

4. 활

화살은 기본 버전도 있는데 그냥 일반 화살이라 폭발하는 화살로 올림.

5. 지팡이(마법) 모션

마법 모션은 아직 많이 어색한데 일단 모션만 구분하고 나중에 스킬 정리되면 모션 재작업 예정.

방패도 있는데 한손 무기에 막기 모션 추가 정도라 사진으로 대체. (방패는 실드 시스템을 추가할거라 좀 더 바뀔 예정.)

출처: 인디 게임 개발 갤러리 [원본 보기]

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